半佛人间修炼指南pdf下载(人间修炼指南樊登)

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本文节选自《人间修炼指南》电子版:

所以物以黎为贵。而从实际情况来讲,程序员反而是特别容易培养的低门槛行业。那些学费几千块的计算机培训班,九块九的网课,只要脑袋不傻,学个一年其实就能应付最基础的业务需求代码。当然,稍微复杂的需求和架构优化以及算法肯定做不了,但大多数公司也不需要程序员做这些。甚至很多程序员的日总就是google+git,然后ctrlC+V,改改参数,调调接口,写写文档,就好了。当然,低门槛不代表低上限,往往越是低门槛和速成的行业,能脱颖而出的越是大牛,比如销售,看似谁都能干,但能干好的绝对不是一般人。但是对这个行业里最广大的那批普通从业者来说,如果没有了个人经验和技术的优势,那么身体素质随年龄的衰弱,了就会直接降低自身对企业的价值。更何况,现在其实已经不需要程序员来从零开始写

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代码了,窗户的很多需求都是模块内的,直接调用现成的代码就可以了,而那些客户的个性化需求,产品经理抽风在半夜新开的脑洞,这些不困难但是烦琐的东西,才是现在程序员的主要工作内容。对这种活儿来说,工作经验其实并不是最重要的,能熬夜,反应快,脾气好,才是核心。个人水平的差距在被黑箱无限拉平,体力反而变成了主要的竞争力。技术工种到最后拼体力,只能说明技术本喘没有那么高的门则。为什么大前期职业体力一旦跟不上就会迅速贬值,而像老师和医生这样的大后期职业反而会年纪越大越吃香?其实关键就在于,体力的下降会对你的产出效率造成多大影响。比如说程序员的很多工作内容,谁来做其实都差不多,那么谁能单位时间产出更多,每天花更多时间在工作上,其实就直接决定了他的价值。大前期职业之所以是大

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前期职业,就在于这些职业到最后往往会变成拼体力,但人老不以筋骨为能,随着年龄的增长,大家的体力都在衰退。而对大后期职业来说,体力虽然也很重要,但主要的竞争点并不完全依赖体力。名医强在能够把一个患疑难重症的患者治好,而不在于同时治多少个病人。名师同时教的学生越多,效果同样会越差,一对一教学才是效率最高的,而这对体力的要求并不高。所以对大前期职业来说,年龄是减量;而对大后期职业来说,年龄则有可能是增量。菜越新越鲜,酒越陈越香,道理不复杂。4大后期职业还有一个特性,岗是这些行业都是发展得相对成熟的千年行业。成熟就意味着达到了一个稳态,社会对它们的定位,其从业者在各个时期能获取的酬廓,都是相对稳定的,不存在像互联网行业这样存在大量波动,几年上天几年入土的样子。

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