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本文节选自《绩效使能 超越okr第十章读后感》
基本心理需求与绩效使能这去个基本心理进这三个基本心理T这三个基本心理行。它的强弱决定着动机水3在动机方向迁移),名迁移)。里需求是普适的,所人都有需求的满足时,个体充短活力和创什三个基本心理需求的满足时,个体创造性从图3-6可以清晰地看到,无论是只>方面的心理需要。当外界环境能够促量不足时,至此,动机这座高楼大厦就全部构建起来了。削弱这三个基本心理的高低,满后这三个天本。心理需需求时,个体动机水3E、精力充沛,当外界环境威胁这匮乏、很容易焦虑、抑郁、倦侣。需求的英文首字母组合,恰好就是CAR。车,当加满油时,把你成功送达目的地,它就像是一辆载人的汽会半路抛锚,让你无法继续前三个基本心理求时,绩效考核的绩效管理需求是这座大厦的支柱,个体动机水平右移〈朝内左移〈朝外部调节动机方1.0时代,还是加入了自上而下标管理但仍需考核的绩效管理2.0时代,其动机都是控制性动机,只有开始强调价值与意义、开展目下而上标制定,甚至去掉绩效考核时,才进入到了绩训管理的3.0时代,即绩效使能时代。动机类型|动机芽乏外在动机内在动机调节类型|调
绩效使能超越okr拆书
节匮乏外部调节“|内投调节|认同调节“|整合调节|内在调节控制感知汉江外部部分外部|部分内部内半内部自主状态|非自主奖定自主决定is昌|无力掌控,|服从、外部|,训交|价值与意义|自我追求|兴趣,乐工感:惩、口|、后到-外合、大HE无助尾奖励和惩罚”|盛乔惩罚|认同与外在融合|趣、内在满足绩效评价、自下而上目本=掉绩绩效管理|ri。|绩效某副、强|“|标,教练式|愿最/使全|全全全制比例和辅导人官僚机构20%时间、典型实合作典型实例下六红PBCOKR.伙人自由职业绩效管理1.0绩效世代动机控制性绩效管理2.0控制性动三个基本心理需求的满足程度,决定了动机水平的高低绩效管理3.0自主性动机心理需求人(Autonomy)几|目壮(Competence)关系(Relatedness)图3-6”动机图谱与基本心理需求自主、胜任和关系是人类的三下共本心理需求的游戏,总让玩家和欲罢不能。能满足这三个放行》游和就4心理中之一,它它在推上究员司科学院心理类三个基本心理明信片和带匠究所博副需求的满足,在游戏中,养来的特产,看到青蛙旅行
绩效考核超越okr第一章读后感
中绢村蛙,和|情;YoAN需要青蛙是独立他分析说,玩家既可以体会收割三叶草和;考备食物即可。自主的,你想自主的生活,是:总之,游戏时“峙\"与“娃”同音戏给的轨]青睐。”玩家可以提供“蛙”以很大的自主己想提供条很多青年自于党没有复杂杂的通,很容易唤起女人有这一切,让这款游戏迅速获得了中或者不起它0能提供人理想的甬关,让玩家尤其玩家的母性一来短短数周之内,就霸李会杰认为,这款看似制作粗区的游戏,硝含了对人亲密关系,比如时结识的朋友等,但同时,它都在那的,但又术干涉青蛙的生活,这种不被于涉且独立亲密关系,特别是理想的亲子关系。是女|需求,不光在工作中,在游戏中更是体现得攻2018年流行的《家蛙5了蕴果APP排行榜榜首不时收到青蛙邮寄回来的也不需要付出太多的精力;你爱或者不爱它,它也都在那[性玩家沉得自己体验到涌泊的能够胜任;,同亲子关系;另外,游资料来源:文章《“旅和http:/mp.weixin.qq.com/SIBOYBEFSrZfxHsAKdiKf7g。四玩家尤其是女性玩家了青蛙”火爆,是超限效应的胜利》,网址:
绩效使能 超越OKR第一章读后感
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