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本文节选自《走出思维泥潭书籍总结》
量把你正在画的内容看作是需要复制的图形,而不要用语言来En分“比如“我在画异子,我在男嘴”)。多练习几遇,你就会越男越好。你应该重复练习轮廓系描人至少两次以上。将你上自己的手和脚作为给全绘制负形(negativeshapes)。要进一步练习绘制你的东西,子的负形,画右下角,会男模型来画也是一个很好的办法。的观察到可以再画一次椅子轮廊。这次不要将注意力放在椅子轮廓上,而是注意椅子轮廓所勾勒出的负面形状。从右上角开始勺勒出椅换句话说,接着画左下就是画出椅子之外部分的形状。然后同下移动角,最后同上移至左上角,直至画完。一旦你观察事物的能力提高了,你束可以“出师”并成为一位永远对观察作为细致观察广播公司挑战,仅攒世界的无数细节抱有热情的人类学家了。世界上最具影响力的设计公司之一,IDE0设计公司也是通过发现每一个细节节,来提升产品的外观和功能。2000年,美国《夜线》(NM7Sbpjt7T1e)TT节目采访IDB0设计公司。IDE0接受了攒想象力和润察力来重新设计一些标志性的产品。之前IDE0设计的著名产品包括苹果鼠标、掌上电脑、医疗器械,以及电影《人Cree帮77和门中那条25英尺长〈1英尺约为3
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0.5厘米)的机械钙。在名为“深潜水”(TheDeepDive)的这期节目中,《夜线》鱼童话》主持人加些众所周裁汤姆。决定冒险一IDE0设计公司知的老产品,凯利〈TomKelley)心试。发出挑战,希望IDE0公司用5天时间重新设计一例如购物车。大家很难去想象IDE0设计公司总到底是怎么想的,但他所做的就是周一上午,栏目组开始录制IDE0设计公司的表现。凯利在他的艺术》(7Ze4rtof7Pporatzon)一书中介了接下采必生“我们分成多个小组,把目己融入杂货店中,开展人类学的实时研究模式。我们走出自己的领域,向专家请教,观察本地人的购”IDE0团队的成员们在杂货店里驻扎下来,观察到如下人情《创新的的事情:物习惯。况:家长带小孩子购物时用购物车的寡迫,购物能手们都推着购物车购物,后来者没有购物车可用;购物车导致杂货店通道堵塞。随后,IDE0团队一部分成员跑到自行车店,想看看自行车是如何滑动鸭,另一些人则去寻找有没有加强购物车的一些电动配件,还有一些人则去研究汽车座椅是否能整合到购物车上上,方便家长照顾婴幼儿。新组合后,人整个团队抓住了重新设计的主线一一提高购物车的效率和安全性。两次头脑风暴
走出思维泥潭摘抄
后,各种想法和方案把一面寺都画满了。团队负责人从中选出优秀人在接下来的两天时间里,团队成员分工合作,部分人员去各个五金店采购零肖件,二册惠将所有的优良功能整合到一起。设计团队一直忙到凌晨3点才收工。到了第5天早上,AAA车喘呈开放式的流线型,而四个轮子充满未来主义气上县。虽然没有篮子,但在框以的侧面有可以挂塑料袋的挂钩,下个并让的度应可以用来放置6个可移动的手提伐。传统购物车的设计理念是模仿飞机。而这区新购物车则是模仿空间站。这一改进,既没丢弃人们对传统购物车的熟悉感,又体现了新购物车的精巧设计。下面我们看看创新设计的过程。IDE0设计公司成功的关键是团队成员走出舒适的办公室,去实地观察购物车如何和运转。他们仔细检查从自行车商店和五金店借来的各种设计元件的活动性能。他们用乐高积木搭建购物车原型。每一种方案下,他们都不只是想象或者仅仅画出购物车的样子,而是把购物车搭建出来。亿们进行各种测记,例如将其撞到墙上,将购物车进行360度大旋转。他们懂得现有购物车是如何运转的,通过观察也明白全新本IDE0设计公司靖述了产品创新的五个步骤:共-理解市场、客户、技术和约束因素-到真实生活中去观察人和事
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