爆款故事的诞生equb(爆款故事的诞生 epub)

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之门的钥匙:素材、主人公、题材、一句话梗概/035/中中打开故打开故事之门的钥匙:素材、主人公、题材、一句话梗概由我们前面讲到了事件和故事。按照我个人的定义,事件是埋藏在内心深处,想给别人听的;故事是想与他人分享并获得对方共喝的,长至是要用来赚钱的,具有商业性。这两个词有不同的侧重点,所以我们要有所区分。假设我们在旅途中被信到的一幢房子所吸引。这会是迟什么样的房子呢?应该是外形、色彩、设计等都非常漂亮或独特的房子。能让人印象深刻并产生要拥有它的想法的房子,应该是我们平时很难看到的、证人感到新颖或眼前一亮的房子。用改事来类比的话,这种漆亮或独特的外在要素就相当于是引信注目的“钧村”。假设我们受到房子主人的邀请,开始参观硅内。我们打基洛厅、厨房和卧室,这时真正要观察的

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要素是什么呢?比起相当于“钩子”的新>过/036/”第二章每个人的内心深处都珍藏着一个故事疾与独特之处,我们还会观察居住舒适度、温馨程度等功能性要素。如果我们感到衍适和愉悦,这时我们的感受就是“我也好想住在这样的房故事来类比,这些令人满意的功能性要素就是情节。这样了作就成了“钩子和情节的魔术”,而故事创作者则是“钩子和情节的魔术师”。作家,其实就是盖房子的人。但问题是现在要建的房子是仅供自己一个人住虽,还是要与其他人一起住呢?假若要修建与其他人共住的房子,就不能只想着自己是否喜欢,还要考虑是否能让其他共住人感到温馨和愉悦。更何况作家建造的不是现实的房子而是心灵的房子一一想象中的世界。打造一个新颖有魅力的世界固然重要,但能让多少人舒适地在此驻足也很重要。现实的房子的

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面积和设计都是定好的,但心灵的房子的大小和设计该如何设定呢?这是一个重要的问题,也是一个亟待解决的难题。人们会根据什么样的标准来选择小说、戏剧、电影、电视剧呢?你可以回想一下自己最近看过的几部作品,再仔细想想为什么会选择它们,答案就显而易见了。你会发现,作家、导演、演员、海报、预告片等故事外在的营销要素起着重要的作用。制片人要靠票房赚钱吃饭,而票房是由观众决定的,因此制作人制作电影时,会下血本邀请有名和气的作家、导这和演员。那么,抛开作家、导演、演员的名气不谈,只看故事情节的话,你会从哪些方面去判断要不要看其部作品呢?如果在事先不知道电影情节者有的情况下,却产生了“我想看这部电影”“不知为什么感觉这部电影会很有趣”的想法,是内为哪些方面打动了你呢?对此我对观

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