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本文节选自《你能写出好故事 台版》
如果......那么......所以......的逻辑众所周知,生活和故事这两者都由情感驱动,但管理它们的是逻辑o如果说情感是阴,那么逻辑就是阳o所以,难怪我们的`忆一我们对世界的理解一彼此之间有着逻辑关系o据达马西奥的说法犬脑对大量输人信息和记忆的管理往往在很犬程度上类似于]影剪…师的二作即给予它某种连贵一致的叙述结构,其间的某些特定行为据说会造成特定的结果”o由于人脑通过因果关系的逻辑分析所有事情,当一个故事没有遵循明确的因果路线的时候,那么大脑就不知道分析什么一这样可能弓|发一种生理不适感,6更别提那种想把书丢到窗外的冲动了o不过,好在我们能够把保持故事不脱轨的方法简化成一个万能公式:如果′′′′′那么\'\'\'\'\'所以------o如果我把手放进火里(行为〉,那么我会烧伤〈反应)o所以,我最好不要把手放进火里(决定〉o行为反应决定一这就是椎动故事前进的逻辑o从开头到结尾,故辜二必、须一…/旮着因果关系的轨迹发展,这样当你的主人公最终实现他的终极目标时,那条指引他到达目的地的路径不仅要清晰,而且事后回看时能准确地揭示出这种对抗从一开始就注定不可避
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免的原因o请注意关键词事后回看o故事里发生的所有事情其实应该完全可以预测,不过只能通过“结局”那令人满意的视角o这不是说故事一定要呈直线形,也不是说它所走的因果路线必须按照时间先后顺序排列一其实正好相反o它可以在时间和空间上进行大幅度的跳跃,甚至可以倒过来讲述:马丁\'艾米斯(当代著名作家,英匡“文坛教父”)的小说《时间箭》、哈罗154-你能写出好故摹德\'品特〈英国剧作家及剧场导演)的戏剧《背叛》、克里斯托乡菖\'诺兰的电影《记忆碎片》都是明证o即使是詹妮弗\'伊根的普利策奖获奖作品《恶棍来访》这样一本看起来颇具实验色彩、由独立的随着人物穿梭于时空的一个个短篇故组成的小说,同样使用了常规的故事弧线o伊根本人说道:“当我听说某件事具备实验性的时候,我总是觉得那意味着实验性会完全盖过故事本身。如果说让一个故事引人人胜一让你想要知道会发生什么一是传统的做法,那么从根本上来说我就是个传统主义者o压为那才是读者在意的o至少那是我作为读者所在意的东重o硐要创作出读者会在意的故事,那对它的叙述必须从一开始就遵循惰绪方面的因果轨迹o怎么做到这点?遵守物质世界的基本定律。
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那么耍记住的关键自然是牛顿的热力学第一定律:能量不会凭空产生o或者是来自同样睿智的阿尔伯特`爱因=坦的妙语:“不动则无获o”换句话说,无论某件事多么让你猝不及防,但它总不会真的凭空出现o现实生活中不会,故事中也不会o因果关系的轨迹一直都在,不管主人公一或者现实生活中的你和我一有没有看到它来临o对十即将仰口自苘的高飞球我们往往毫无所觉一而从球手将它高高击飞的那一刻起,莫他人却在一直盯着它o比如,虽然莱斯莉对她′男朋友赛斯和会计部的海蒂有腿的`情亳不知情,可整个办公室的人在赛斯开始大肆夸奖海蒂做的电子数据表时立刻就猜到了o因此,在莱斯莉最终发现赛斯是个十足的犬骗子的时候,这件对她来说是新的信息,而她的同事们此时却已经花了好几周时间打赌她会先对付谁一赛斯还是海蒂o当然,一旦莱斯莉发现他们偷情,她会回想过去发生的事情,自然免不了会察觉原来有不少警示迹象,现在看起来清楚得令人眩晕,仿佛它们是整齐地排列着的多米诺骨牌,一推即倒o然而,牛顿定律在故亨中运作的方式与其在现实生活中的方更多电子书资料请搜索r雅书」:http://WW\\^甸雇窜)Q廉困撂结果′155
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